作者|初夏
声明|题图来源于网络。
在这个快节奏的时代,时间成为了最宝贵的资源之一。年轻人作为消费的主力军,正在以前所未有的方式重新定义消费行为,他们不再满足于传统的购物体验,而是更加注重消费过程中的即时性和便捷性。
当面对客观规则或是自身在技能、时间安排上的限制,越来越多的年轻人开始选择各种“替身”服务来帮助自己达到目的,由此便催生了新的经济形态——“替身经济”。
从日常生活的琐碎事务到更为专业化的任务委托,“替身经济”几乎覆盖了生活的方方面面。年轻人用钱买时间、买服务,由此产生的全新供需关系,正在创造一批新的消费市场。
代拼手工:手残党的福音
在许多传统的观念中,乐高、拼图和模型这类创意手工被视为是儿童的心头好,但实际上在儿童之外,它们早已触碰到了更广泛的年轻人群体——它们承载的不止小朋友的创意奇趣,还有大朋友们被勾起的回忆,甚至还承载着成年后依然不减的热情与梦想。
因此,在成年之后,看到童年求而不得的乐高、模型玩具,很多年轻人会考虑购买,来弥补童年的缺憾。乐高创意游戏实验室副总裁汤姆·唐纳森在接受采访时也曾表示,超过一半的乐高玩具开支,是来自18岁至34岁的年轻人。
为了打动新一代年轻人,商家们打着“全世界都在催你长大,只有××把你当孩子”的口号,推出越来越多的主题系列和大型套装。同时,拼装难度与耗时也随之上升。对于一些工作繁忙或缺乏耐心的爱好者而言,拥有一套完整拼好的模型成为了一种奢望。在这种背景下,手工代拼服务应运而生。
惊蛰研究所在小红书对#手工代拼#进行搜索时,发现手工代拼服务的内容包括乐高、拼图、diy小屋、十字绣和钻石画等,商业模式主要是按件收费,即根据客户提供的套装型号、难度等级和交付时间来确定价格。为了确定合作意向,商家在正式接单前,还会收取一定数量的定金。
惊蛰研究所观察到,尽管手工代拼服务市场需求旺盛,但在实际操作中也面临着一些挑战,首先是如何保证作品的质量,特别是对于一些高难度的模型,需要拼装者具备较高的技术水平。
其次,由于手工拼装产品不宜运输,很多代拼者在接单帖子里会标注同城自提或是“寄回时因快递损坏的概不负责”,消费者的权益不能得到最大化的保障。
不过,手工代拼服务作为一种新兴的商业模式,为忙碌的现代人提供了一种全新的选择。在未来,随着服务模式的不断创新和完善,代拼服务有望成为连接传统玩具产业与现代生活方式的重要桥梁。
代喝奶茶拿周边:喝啥?不重要
在当今消费市场中,跨界联名已成为品牌吸引年轻消费者、提升品牌形象的重要策略之一。尤其是茶饮品牌,凭借其便捷的消费特性和广泛的受众基础,在联名活动中表现得尤为活跃。从动漫IP到影视作品,从音乐节到时尚品牌,茶饮品牌通过与各类热门元素的合作来提升了自身的知名度,同时增强与目标客群的情感联结。
惊蛰研究所曾在文章中提到,2023年主流茶饮咖啡品牌,平均每三天出现一次新的联名活动。随着联名活动的频繁出现,越来越多的消费者会因为时间、地点或信息差等原因,错过或无法集齐限时发售的特色饮品,由此便催生了“代喝”服务。而在小红书平台,以“奶茶代喝”为关键词的笔记已经超过7万条。
所谓“代喝”并不是简单的选一款产品饮用,而是由第三方代替顾客前往指定门店购买指定联名产品,并对线下主题店进行拍摄记录,有时还需要通过视频、图片等方式记录下整个消费过程。
通常情况下,收费标准依据代买奶茶的难度及服务内容等因素而定,除了基本的代购费用外,顾客还需要额外支出一定的服务费,来覆盖“代喝者”拍摄、邮寄之类的附加成本。
虽然“代喝”服务的商业模式相对简单,但背后蕴藏着巨大的商业潜力。这种服务不仅解决了消费者因各种原因无法亲自到场的难题,还为他们提供了一种全新的消费体验,精准满足了小众人群的广泛需求,为其提供了一定的服务与情绪价值。
游戏“代肝”:不在虚拟世界“浪费青春”
随着电子游戏产业的迅猛发展,在一些游戏中,虚拟物品的价值可能已经达到了令人瞠目的程度。
由于游戏机制的关系,游戏角色的成长,往往需要游戏时长的积累,来实现经验等级的提升、装备的获取以及资源的收集等,加上部分游戏设计中存在繁琐的任务机制,玩家要想达成一定目标或是获得某件游戏装备,常常需要投入大量的时间和精力。
这对于忙碌的成年人或是追求效率的年轻人来说,无疑是一种负担。于是游戏“代肝”服务便成为了他们的首选,并迅速发展成为一个具有相当规模的市场。
游戏代肝服务通常包括等级提升、装备获取、资源收集等,商家通过线上平台接收订单,并根据任务难度、所需时间等因素制定价格,玩家只需支付相应费用,就可以享受“代肝”服务。随着市场规模的不断扩大,一些商家还推出了会员制度或VIP服务,为常客提供更加优惠的价格和优先服务。
然而,游戏“代肝”服务为玩家带来了便利,但也面临着诸多问题,例如游戏官方通常会禁止此类代练行为。并且为了杜绝游戏代练,游戏厂商们的异地登录的检测越来越精准,打击“代练”的手段也越发严格,因“代肝”服务操作不当导致账号被封禁的现象也时有发生。
更为重要的是,游戏“代肝”服务的存在对游戏生态造成了冲击。
一方面,它破坏了游戏原有的平衡性,使得玩家与玩家之间的差距进一步拉大,另一方面,过度依赖代肝服务可能导致部分玩家失去游戏乐趣,进而影响整个社区的氛围。
不过,可以预见的是,游戏代肝服务作为一种行业业态,正在逐渐改变年轻人的娱乐方式,不可否认的是,这项服务确实为年轻人们节省了大量时间,不过,在未来如何平衡便捷与公平之间的关系,将是决定该行业能否持续健康发展的关键所在。
盲盒代拆:令人上头的拆盒直播间
随着互联网技术的进步和消费者行为的变化,传统的零售模式正在经历深刻的变革。特别是对于年轻一代而言,他们追求个性化、多样化和即时满足的购物体验。在这一背景下,盲盒凭借其神秘感和惊喜元素迅速走红。
与此同时,随着直播行业的蓬勃发展,盲盒企业也开始探索新的销售途径,将销售渠道从实体店面延伸至线上直播间,创造了一种全新的消费体验——盲盒代拆。
所谓盲盒代拆,即是指消费者通过直播平台下单,由主播按照订单要求在直播间内现场开箱拆盲盒,并实时展示结果。不过,惊蛰研究所在相关直播间了解到代拆盲盒还有更“刺激”的玩法:抽中指定角色免费赠送盲盒卡包,再以相同的规则继续叠加赠送新的卡包,此玩法上不封顶。
比如,在知名IP《咒术回战》的某角色盲盒代拆直播间里,当主播拆到“真人”和“脑花”(《咒术回战》中的反派角色),会额外赠送消费者3个和7个新盲盒,在此机制下,有一部分消费者下单三包可以带走一两百个角色周边。在这种玩法加持下,代拆盲盒直播间变得人来人往,有的消费者甚至在直播间花费上千元成箱成箱地购买。
盲盒代拆直播间之所以能够吸引大量观众并促成高频次的购买行为,很大程度上得益于其巧妙设计的商业模式,通过设置多轮赠送机制,直播间不仅增加了用户的留存时间,还间接提高了销售额。同时,这种模式也促进了口碑传播,吸引更多潜在顾客加入。
可以说,盲盒代拆不仅为传统零售业带来了新的增长点,还揭示了未来消费趋势中的一些重要特征。不过,这种高度依赖于消费者心理的商业模式也可能带来一些负面影响,对于部分玩家来说,过分沉迷于盲盒代拆可能会导致非理性消费,甚至影响到日常生活质量,在享受这一新兴消费模式带来的乐趣时,年轻人们也应警惕其潜在的风险。
奖牌代跑:打造一场“虚拟跑步”
随着Z世代年轻消费群体逐渐成为市场主力,他们对于健康生活方式的追求和个性化表达的需求日益凸显。
不少国内领先的健身平台,敏锐地捕捉到了这一趋势,通过与各大IP的合作,打造了一系列深受年轻人喜爱的潮流运动奖牌,并通过打卡或完成指定跑步里程的方式赠送奖牌。但在实际操作中,并非所有人都能持之以恒地完成运动任务。于是,一些人开始寻找捷径——雇佣他人代替自己完成跑步任务。
代跑服务通常通过线上平台进行交易。客户发布需求信息,包括跑步距离、时间要求等详细参数;接单者则根据自身情况选择合适的任务。双方协商好价格后,代跑人按照约定完成任务,并将跑步数据上传至指定运动平台,或是代跑人用自己的账号记录数据并下单被代跑者的地址,被代跑人则支付奖牌费用和代跑费用。
代跑的收费标准通常依据跑步距离和时间要求而定。例如,一次5公里的慢跑可能只需要5-10元,如果涉及到更长的距离或特定路线,价格会相应提高。此外,如果要求配速或是活动需要较高的配速还需要另外加钱。
代跑服务虽然在一定程度上满足了个别用户的需求,但其交易的风险也不容忽视。惊蛰研究所了解到,代跑被骗的网友并不在少数,一些代跑者会要求提前支付费用,一旦收到转账便消失不见,还有些代跑者在拿到奖牌后,不按约定寄送给买家。
针对代跑是否合规的问题,运动平台均表示不支持此类行为,并建议用户们亲自参与活动。这也意味着,一旦发生这些纠纷,消费者可能难以获得有效维权途径。
上门代厨:拯救不想做饭的年轻人
对于忙于工作又想拥有精致生活的年轻人来说,在家里吃一顿家常菜或许是最合适不过的选择。然而,现实是大部分年轻人要么厨艺不精,要么实在没有精力再应付锅碗瓢盆。于是,“上门代厨”服务正好满足了这部分人群的需求,并迅速赢得了年轻消费群体的青睐。
目前“上门代厨”主要有两种运营模式,一种是由平台直接招募厨师团队,用户只需通过手机应用下单预约,厨师就会按照客户的要求上门服务,这类服务可以实现快速预约和匹配。
不过用户通过app预约厨师上门服务时,需要支付一定的预约费用和服务佣金,一些平台还设有会员服务,会员可以享受更多的优惠和特权,如优先预约、折扣服务和专属菜谱等。
另一种则是个人发布上门代厨的帖子,雇主通过帖子