SensoR ToweR商店情报平台显示,2020年12月中国手游发行商在全球app STore和Google Play的收入排名。榜单中30个手游发行商12月全球吸金21.6亿美元,占当期全球手游总收入29%。
与2019年12月相比,TOP30中国手游厂商的收入在过去一年增长了45%。尽管疫情为在线娱乐带来大量红利,但全球手游玩家在app STore和Google Play的支出同比增长仅27.8%,头部中国厂商的成绩显著领先于大盘。
一方面,随着近年出海经验的积累,海外市场已经成为中国手游企业重要的收入来源;另一方面,厂商在立项阶段以全球化视角筛选产品,相继成功打造出如《原神》、《project MakeOVeR》等原创IP。这些全球爆款的出现,标志着中国手游厂商的出海现状 ,已经从买量发行、深度本地化、长线运营等战术层面的成功,进阶至以战略性的市场洞察和产品创新,在多个赛道引领全球手游行业变革。
随着冰雪跨年活动开启,网易《梦幻西游》手游在12月24日创上线以来单日流水新高。12月该游戏收入环比增长43%,并带动网易游戏收入增长16%。
米哈游《原神》于12月1日推出1.1版本,当天移动端收入超过1550万美元,刷新自身记录的同时,亦打破中国手游在海外的单日收入纪录。随着1.2版本上线,该游戏收入再次迎来周期性峰值。截至2020年底,《原神》在全球移动端的总收入接近5.6亿美元,米哈游亦成为2020年Q4全球收入增长最快的手游厂商。
得益于《王国纪元》圣诞活动的卓越表现,IGG收入环比增长15%,同比增长42%,迎来过去2年的最高收入纪录。
继《江山美人》在日本市场取得成功之后,三七互娱在欧美市场推出的末日生存题材消除手游《Puzzles &aMp; SuRvival》收入稳步提升,成为发行商旗下又一收入增长引擎。在这两款游戏的带动下,三七互娱本期收入环比增长12%,同比增长124%。
时空幻境旗下消除手游《project MakeOVeR》本期收入近2600万美元,超越《MatcHington Mansion》成为发行商收入主力。《project MakeOVeR》成功上市,使得时空幻境收入环比增长76%,同比增160%,并跻身全球手游发行商收入榜第39名。
12月英雄互娱在日本市场推出《战双帕弥什》,发行商收入随之环比增长55%并重回榜单。
此外,入围全球收入Top100的中国手游发行商包括龙腾简合、紫龙游戏、Tap4Fun、雷霆网络、竞技世界共35家厂商,占全球Top100发行商收入的36.8%。
12月国民手游《王者荣耀》再次刷新记录,在中国app STore预估收入近2.48亿美元,环比增长12%,同比增长近60%。备受期待的《使命召唤》手游于12月25日在中国市场上线,首周在iOS吸金超过1400万美元,空降榜单第12名。此外,11月底上市的《街霸:对决》本期入围榜单第13名,使得腾讯在国区手游畅销榜Top20的产品多达8款。
竞技世界《JJ斗地主》本期收入环比激增34%,入围榜单第15名。疫情爆发后,棋牌、博彩手游在全球迎来大幅增长,中国市场也不例外。过去一年,《JJ斗地主》收入持续上扬,在12月达到2019年同期的三倍。