互联网资讯 / 人工智能 · 2024年3月27日 0

《原神》全球用户支出预计超过27亿美元,创下最高季度纪录,中美日韩德为最大贡献者

4 月 27 日消息,data.AI(原 app Annie)最新报告显示,《原神》于 2020 年 9 月首次发布,初期并没有大张旗鼓地宣传推广。但在随后的 18 个月里,其移动版在 174 个国家的 iOS 应用商店和 Google Play 中获得了 1.15 亿次下载。

《原神》全球用户支出预计超过27亿美元,创下最高季度纪录,中美日韩德为最大贡献者

报告指出,凭借免费的大型角色扮演游戏玩法、强大的抽卡机制,《原神》成为了 2021 年 iOS 和 Google Play 用户支出排名第二,在 2022 年第一季度排名第一的游戏。

据了解,据 data.AI 估算数据,自《原神》推出以来,其全球用户支出已经接近 27 亿美元(约 177.12 亿元人民币)。这款游戏似乎在亚太、美洲和欧洲、中东和非洲市场都很受欢迎;其用户支出最大的市场是中国、美国、日本、韩国和德国。

《原神》全球用户支出预计超过27亿美元,创下最高季度纪录,中美日韩德为最大贡献者

▲ 全球热门游戏用户支出排行榜 | 图源:data.AI