【深几度·产业报道系列】
撰稿|商武度
编辑|吴俊宇
「摘要:云游戏的技术革新对现行法律保护体系,特别是知识产权保护体系提出了诸多新的挑战,版权保护、合理使用、法定许可等相关法律语境也亟待扩充。」
2019年被业界称为“云游戏元年”。
随着中国5G商用落地的加速,云游戏作为重要的应用场景迎来发展风口,多方厂商争相加入赛道,云游戏产业链已初具雏形。
游戏开发商、云计算服务商、网络运营商等在各细分领域上加速投资布局,中国云游戏即将进入快速成长期。
据安信国际证券研究数据显示,目前国内云游戏市场平均增速在80%-100%之间,这样的市场增速可能持续1-3年。
安信国际证券甚至认为,2023年云游戏用户规模预计突破6亿人,市场规模有望突破千亿。
不过,市场增长同样会带来法律挑战。
事实上,国际研究机构Mondaq在《云游戏:法律评估》(Cloud Gaming: A Legal Assessment)这一报告中就提到云游戏可能会面临的诸多法律问题:
- 责任归属法:游戏服务故障时,界定责任究竟属于游戏服务商还是网络服务商;
- 知识产权法:有效保护企业和开发者的游戏知识产权;
- 数据保护法:对玩家个人信息和数据隐私进行合理保护;
这样的挑战无处不在,在国内同样如此,会成为云游戏未来发展空间的制约因素。
01
行业价值重估
云游戏意味着游戏行业发展的里程碑式突破,它带来的不只是游戏在科学技术层面上的进步,更撬动了产业生态的焕新变革,使得游戏行业面临格局重塑、价值重估。
那这“神通广大”、前途无量的云游戏究竟是什么?
简单来说,云游戏可以直接理解为“云计算+游戏”,是一种以云计算技术为基础的在线游戏方式。
传统游戏是将游戏运行在玩家自己手头的硬件设备上;而云游戏则是把游戏安装运行在厂商的云服务器上,玩家只需要一个普通的本地客户端来接收显示云服务器传来的游戏画面,就可以尽情享受游戏体验。
云游戏最大的优势显而易见,玩家无需再进行传统的下载、安装、升级等一系列繁琐操作,更不用为了跑得起最新的游戏大作而“无穷无尽”地投资升级硬件。只要网络给力,就可以随时随地、用最普通的设备从云端调用开启游戏。
云游戏不仅帮助玩家跨越了硬件壁垒,大大降低了金钱和时间成本,更让玩家甩掉心理包袱,让游戏对每个人来说都变得触手可及。
由于云游戏对运行和画面的连续性要求很高,为了保证云端向玩家的本地客户端传输的画面质量,对网络通信的带宽和时延有着几近苛刻的要求。
如今5G技术的成熟决定性地加速了云游戏的发展普及,使得在低延迟的同时能保证高画质、覆盖多个平台和终端的云游戏体验得以实现,越来越多的游戏厂商正在加入到云游戏服务队伍当中。
云游戏平台甚至会推动游戏流媒体化,改变游戏行业的付费模式,游戏将从单一的内购付费转变为订阅+内购收费的商业模式,同时云游戏方便便捷的操作形式也将带来游戏新增用户数提升。
02
探索合规边界
随着云游戏的一路高歌猛进,游戏行业也势必重塑游戏运行机制及产业结构,一系列法律问题随之而来。
不可避免地,云游戏的技术革新对现行法律保护体系,特别是知识产权保护体系提出了诸多新的挑战,版权保护、合理使用、法定许可等相关法律语境也亟待扩充。
近年来呈几何态势增长的云游戏案件纠纷在法律行业层面受到了重点关注。
11月7日,在由中山大学组织的网络游戏衍生行业及相关实务热点法律问题研讨会上,来自法律实务界和法院的专家代表就云游戏面临的相关法律问题进行了探讨