在B站,二次元和游戏深度绑定,游戏也是时下年轻人的社交必需品。而对年轻人而言,游戏已经不仅仅是游戏,它的存在更多是代表了社交、沉浸式、释放自我的存在,所以大部分年轻人会选择在电子游戏上投入了大量的空闲时间和金钱。
游戏品牌想要抢占年轻人的娱乐空间,深入人群、对话受众是品牌需要掌握的必要课题。近日,飞瓜数据(B站版)发现,B站二次元品类游戏关注度正在明显上升。
打造应援专场
头部联动扩散宣传
飞瓜数据(B站版)【游戏排行榜】显示,游戏《蔚蓝档案》攀升至榜单第四的位置,仅次于热门游戏《第五人格》。
来源-飞瓜数据(B站版)
早在2021年《蔚蓝档案》就在日本地区开服,在游戏类型上《蔚蓝档案》被定位为了“战术RPG”,游戏整体风格自带“学园”“青春”“剧情”等二次元属性关键词。
抽卡类游戏并不少见,但是《蔚蓝档案》能在二次元品类游戏里脱颖而出的关键就在于“角色和独特的画面风格”,这两个关键优势吸引着玩家入坑,除此之外,《蔚蓝档案》还有着强大系统的故事线,让入坑玩家沉浸在游戏打造的虚拟世界中,对此产生更强的用户粘性。
由于对游戏中有丰富的洗脑旋律和个别出彩的角色,用户自发性对《蔚蓝档案》进行了大量的二次创作并向外传播,用户传播让《蔚蓝档案》的知名度冲出二次元圈层向更多维度的玩家圈层扩散。
来源-飞瓜数据(B站版)