互联网资讯 · 2024年2月24日

苹果在欧洲新规下支付54万美元:200万应用首次安装量

苹果近日调整了在欧洲市场的 iOS 和 app Store 规则,在降低手续费的情况下,新增了支付处理使用费和核心技术使用费。

按照新业务条款运营的开发者将可选择通过 app Store 和其他 app 市场发行其 iOS app。这些开发者也可选择在欧盟地区通过苹果各操作系统 app Store 发行的 app 中使用替代支付处理方式。

欧盟地区 iOS app 的新业务条款包括三个要素:

降低的手续费 —— 通过 app Store 发行的 iOS app为数字商品和服务交易支付的手续费降低为 10 %或 17%。

支付处理使用费 —— 通过 app Store 发行的 iOS app另行支付 3% 的手续费后,可使用 app Store 的支付处理功能。开发者可在其 app 内使用支付服务提供商,或通过链接引导用户访问其网站以处理支付,无需向苹果支付额外费用。

核心技术使用费 —— 通过 app Store 和其他 app 市场发行的 iOS app安装量超过 100 万次后,须每年为每首次安装支付 €0.50。

根据开发者史蒂夫・特拉顿・史密斯(Steve TRoughton-SMITh)所估算的,如果一款免费应用经历“病毒式”传播成为爆款后,一旦下载量超过 100 万次,那么就被迫支付“天文数字”般费用,甚至可能让会开发商破产。

根据苹果商业条款,如果一款免费应用每年“首次安装”超过 200 万次,那么每月需要支付 45290 美元,每年需要支付 543480 美元。

对于免费应用程序来说,这是一种难以为继的模式,免费应用程序需要为每位用户赚取至少 0.5 欧元的费用,才能实现收支平衡。如果一款免费应用没有如此多的付费用户,或者变现能力较弱,那么新规就可能压垮该应用。

不过,免费和半免费应用程序开发商可以选择遵守苹果目前的 app Store 商业条款,继续向苹果支付 15% 至 30% 的佣金。

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