互联网资讯 / 人工智能 · 2024年4月1日 0

超过70%的未成年人每周游戏时间不超过3小时

中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院、伽马数据联合发布了《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》,报告指出超七成未成年人每周游戏时长在3小时以内。

国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间不得向未成年人提供网络游戏服务。同时,要严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。

游戏工委的报告显示,在新规作用下,每周游戏时间在3小时以内的未成年人占比增长至75%以上,更多未成年人被纳入防沉迷系统监管中。未成年人的娱乐行为从游戏向其他活动转移,以短视频、网络视频、社交媒体为主。

在游戏防沉迷限制下,近三成未成年人游戏相关消费减少。2022年出现未成年人私自充值现象的家庭占比降至15.43%。

超过九成未成年人在游戏过程中被要求进行实名认证。根据用户调研,超过76%的未成年游戏用户遇到过人脸识别验证。

超过70%的未成年人每周游戏时间不超过3小时