1月28日晚间消息,在盛趣游戏线上年会上,盛趣游戏CEO唐彦文在发表主题演讲时称,在扩张发展版图,进军“脑科学&Rdquo;和“数字新基建&Rdquo;的同时,盛趣游戏要继续做好主营业务,一方面夯实自身在研发、运营、发行上的优势,打造出更多爆款游戏,另一方面紧跟5G快速发展,继续实现“抓产品,建平台&Rdquo;的云游戏业务拓展目标。
在唐彦文看来,20年前,盛趣游戏通过服务让传奇成为了红遍全中国大小网吧的“国民游戏&Rdquo;。20年后,盛趣通过研发将传奇打造成了游戏市场里独一无二的游戏品类,从端游到手游都有爆款产品。20年的时光,让盛趣变成了一家研发能力强、盈利产品多、运营体系完善的公司。
在提及公司业绩时,唐彦文指出,盛趣游戏在2020年春节期间收入同比增长60%并非归功于疫情带来的“宅经济&Rdquo;,而是在于公司多年来积累下来的底蕴。据他介绍,盛趣游戏目前仍有近百款游戏保持盈利,其中10款营收过亿,2款营收过10亿。正因为有着众多新产品和老产品持续贡献收入,盛趣游戏才能从2015年起连续6年实现业绩稳健增长。
唐彦文认为,要在“产品为王&Rdquo;的时代里“杀出一条路&Rdquo;,唯有内容和品质。在他看来,目光超前,是盛趣游戏与生俱来的气质。而无论是进军云游戏、脑科学、数字新基建,都需要抱定长远的目标。
他还表示,2021年,盛趣游戏将毫不犹豫地继续拥抱云游戏,继续向着“抓产品,建平台&Rdquo;的云游戏业务拓展目标推进。
以下为唐彦文演讲全文:
亲爱的同事们,
大家好!今年的线上年会很特别,由于疫情的反弹,为了保障大家的安全,避免聚集还是非常必要的。尽管没有舞台,无法直面大家,但是我还是要借助视频,向忙碌一年的各位道一声&Mdash;&Mdash;“辛苦了,谢谢你们!
我想谈谈今年的业绩,就用数据来点题吧。
第一个组数据是,20年和100亿。去年《传奇》迎来了它的20周年,毫不夸张地说,传奇的出现推动了国内游戏市场的从0到1&Mdash;&Mdash;这让我很自豪,它是中国运营时间最久的网络游戏,也是国内乃至全球最成功的游戏IP。比如去年,我们推出的《热血传奇怀旧服》,它就唤醒了许多老玩家的记忆,在游戏圈掀起了一股“文艺复兴&Rdquo;的风潮。让我更自豪的是,传奇不仅做了从0到1,还实现了从1到100&Mdash;&Mdash;就在去年,《热血传奇手机版》的累计流水已经破100亿!在游戏市场里做到这个成绩的产品屈指可数。从端游到手游,我们把传奇培养成了游戏市场里独一无二的一个品类,我相信在不久以后的云时代,《传奇》会依旧传奇!
第二组数据是,60%和6年。很多人惊讶于盛趣在2020春节期间,收入同比增长了60%的这个数据,并把它“归功&Rdquo;于疫情带来的“宅经济&Rdquo;。其实我想说的是,从2015年开始,我们的业绩已经实现了连续6年的稳健增长,现在,我们有近百款游戏保持盈利,其中10款的营收过亿,2款的营收过10亿&Mdash;&Mdash;机会永远留给有准备的人,好比一支球队,假如没有厚实的“板凳储备&Rdquo;和“来之即战&Rdquo;的实力,即使面对再好的机会也只能望球兴叹。
第三个数据是,10个亿。代表过去三年里,我们坚持打造研运中台,平均每年在研发上的投入都超过了10个亿。如今,投入开始进入回报期。比如《龙之谷2》去年上线后,连续一周稳居畅销榜前10。而到目前为止,我们还储备了8款自研游戏,品类覆盖MMORPG、ARPG、生存冒险、卡牌等多个品类。当然,盛趣不只有《传奇》和《龙之谷》,还有《传奇世界》、《彩虹岛》、《永恒之塔》、《最终幻想14》等等,这些端游已经上线好多年了,依然拥有强大的生命力,去年它们的表现都远超预期,创下了开服以来月流水的最高纪录。
品质和产能的提升,既改变了别人认为我们“只是运营强&Rdquo;的刻板印象,也让我们的研发力得到了更多国际友商的认可,这也是我们能够拿到《Castlevania (日文名:悪魔城ドラキュラ)》、《乔乔的奇妙冒险》等更多顶级IP的关键。
目光超前 是盛趣游戏与生俱来的气质,正如王总刚才提到的“脑科学&Rdquo;和“数字新基建&Rdquo;等,都已经纳入我们第三个十年的发展版图。而对于主营业务的游戏板块,蓝图又是如何描绘的?
要在“产品为王&Rdquo;的时代里“杀出一条路&Rdquo;,唯有内容和品质。《传奇》绝不是我们的唯一一张王牌,盛趣还要做爆款!今年,我们会有许多新的产品投向市场,包括使用UE4打造的《传奇天下》、以次世代美术品质打造的《庆余年》,以及“小而精致,创意丰富&Rdquo;的《小森生活》。继续夯实研发、运营、发行等等工作,脚踏实地 在我们最熟悉的战场上开疆辟土,这是第一要务。
第二,自然是毫不犹豫地拥抱云游戏。未来五年,云游戏的用户规模将从现在的1.63亿扩大到8.5亿,市场体量也将超过千亿规模。基于这样的行业前景,我在2020开年的时候就提出了“抓产品、建平台&Rdquo;的云游戏业务拓展目标。现在,我们已经有多款端游上云、原生云游戏试跑。比如说传奇云游戏平台在去年CJ期间首次与玩家见面,在5G网络环境下,达到了1080P、60帧、延迟小于15毫秒的体验效果,超过了谷歌云游戏平台的数据&Mdash;&Mdash;第一年就交出如此出色的“成绩单&Rdquo;,这让我对第二年、第三年、第五年,有了越发乐观的期待。
最后我还想和大家谈一谈,疫情常态化下,如何面对未来的变化和不确定性?
回想盛趣走过的这20年,终端市场从端游扩展到了手游,商业模式从付费转变为免费,我们也由纳斯达克回到了A股市场,变化是常态。
包括我们自己,也始终处在变化之中。今年已经是我在这家公司的第16个年头了,做过策划、搞过运营等等,今天还在做管理。我们中还有很多很多人,无论“司龄&Rdquo;长短,都在不同的岗位,面对产品形态的变迁、用户需求的变化、市场风云的变幻,持续并努力地学习着、进步着,贡献着。要在变化中站稳脚跟,正如王总说的,我们要做长期的创造者:抱定长远目标,专注当下。
所以,请牢记做出选择的那一瞬间。在那个瞬间,我们选择了成为一名盛趣游戏人,选择了从事的工作要让更多人开心,要对整个社会有价值、对人类的文明进步有意义,并且长期不懈。这,就是我们的初心。
以上就是我想和大家说的一些心里话。面对面的年会虽然开不成了,但我还是要在这里给大家拜一个早年。由于疫情的关系,今年有不少同事无法回到老家,请你们在上海好好保护自己,安安心心过一个年;也请大家把我的祝福带给远方的家人,祝福他们牛年吉祥,万事如意!请一定要告诉他们,和你做同事,是我的骄傲,盛趣的骄傲。