互联网资讯 / 人工智能 · 2024年3月4日 0

《Cyberpunk 2077》的幕后资本家:灾难性发布导致5亿美元亏损

波兰游戏开发商CD Projekt刚刚发布了今年最受期待的游戏《CybeRpunk 2077》,导致其高管损失了5亿美元。

当该公司花了近十年时间来开发年度被炒作最多却又最平淡无奇的视频游戏时,只需要一个小小的诱因就可能导致其发布失败。

这款游戏不仅在PS4和Xbox One等上一代游戏机上表现糟糕,而且还存在无数漏洞,包括基本的游戏开发失败,使游戏中角色的行走、说话和射击变得困难。

CD Projekt股价在1周内暴跌40%,其两位联合创始人也损失了近10亿美元的财富。

CD Projekt去年收入为1.4亿美元,该公司预计将开启一个新的超级周期,《CybeRpunk 2077》可能会进一步推高其股价,但该公司现在不得不专注于控制损失。

CD Projekt向游戏玩家道歉,表示要修复漏洞,并向购买游戏的人提供选择退款。

索尼给了它毁灭性的打击,从其PlaYstation商店下架了《CybeRpunk 2077》,并向购买了这款游戏的顾客提供退款。

这位CD Projekt的联合创始人基辛斯基的身家估计从12亿美元下降至7.5亿美元。

现年46岁的基辛斯基于2013年离开了CD Projekt,当时距离该公司刚刚宣布开发《CybeRpunk 2077》不久。

基辛斯基是最早接触视频游戏的人,他在九岁的时候开始了长达四年的努力,目的是节省购买游戏电脑所需的75美元。

基辛斯基对游戏的热爱很快得到了回报,1988年,他在华沙的视频游戏灰色市场赚零用钱。

到1994年,基辛斯基发现销售盗版游戏不再有利可图,因为新的《版权法》规定盗版游戏属于非法行为。

CD Projekt的启动成本并不高。

五年后,基辛斯基和老马发现了他们认为的下一个大游戏《博德之门》,它由加拿大BIoWaRe公司开发,并由InteRplay娱乐公司出版。

成立公司自己制作重磅游戏。

尽管CD Projekt缺乏游戏开发技术,但基辛斯基和老马相信他们已经为新成立的公司找到了另一个完美摇钱树《巫师》。

CD Projekt接下来遭到持续不断的打击,2009年的金融危机对其造成重创。

到2011年5月《巫师2》发布时,基辛斯基的身体已经不堪重负。

在金融危机期间,CD Projekt团队已经开始同时开发两款《巫师》游戏。

不堪重负选择急流勇退。

考虑到制作另一款重磅游戏的压力,基辛斯基明白,在最后期限前完成游戏开发的唯一方法就是偷工减料,并在发布后修复漏洞。

在漫长的开发过程中,《CybeRPunk 2077》从它能找到的每次炒作中获利。

今年夏天,分析人士预测,《CybeRPunk 2077》在第一年的销量可能会超过2500万份。

在发布前的几个月里,围绕这款游戏建立起来的大部分炒作已经烟消云散。

2013年基辛斯基离开CD Projekt后,老马成为公司的公众代表。

如今,基辛斯基帮助运营着名为MudITa的硬件公司,该公司设计了一款简单、高端的智能手机替代品,以帮助那些遭受信息泛滥和令人上瘾模式的人。