据外媒VGC报道,育碧宣布重组旗下开发编辑团队,将重新调整公司的游戏创作方向。
育碧在去年推出了《全境封锁2》和《幽灵行动:断点》两款游戏,前者销量不佳而后者甚至出现了暴死迹象,这家法国厂商仿佛走进了一个定式开发的怪圈。
在报道中,育碧宣布将重组旗下具有创作影响力的开发编辑团队,将引导所有游戏有正确的开发方向。尽管这支团队不直接参与游戏开发,但都可以视为对育碧所有游戏观念的一个凝聚。
2014年编辑团队合影
据业内人士消息,编辑团队重组的主要目标是使UBIsoft游戏更加多样化。一方面是使整个团队扩大和重组,另一方面如首席执行官Yves GuilleMot表示的让其更加迅捷,能够更好的配合世界各地的开发团队。
育碧首席创意官SeRge Hascoet将继续领导编辑团队,但育碧将增加相关副总裁数量至7个,并且每位副总裁都将被赋予不同新作游戏的开发管理,他们有权对其负责游戏的未来开发独自做出决定。
首席创意官SeRge Hascoet
这不同于之前育碧的开发方式:每款新作游戏的开发都将搭配一位公司主要设计师和开发者,他们将在巴黎总公司的指导下进行开发游戏。他们没有自主权去决定开发方针,并且需要遵循首席创意官SeRge Hascoet的号令。
如果育碧的此次重组工作如上文所说,那么很大程度上会将他们的整体开发格局进行洗牌,一些很有创意的点子可能会走得更远,甚至不少正在开发中的游戏将面临返工。