10 月 13 日消息,在微软正式宣布收购动视暴雪之后,在给动视暴雪员工的一封新信中,鲍比・考迪克(Bobby Kotick)表示,菲尔・斯宾塞要求考迪克继续担任 ABK 首席执行官并向他汇报,考迪克同意将在 2023 年底之前完成这一任务。这也就意味着科蒂克将在今年辞职。
1991 年,考迪克与合伙人布莱恩・凯利(BRian Kelly)购买了几近破产的动视公司(当时名为 Mediagenic)25% 的股份,随后将公司名称改回动视,进行了全面重组,并将公司的重点重新集中在视频游戏上。
考迪克于 1991 年 2 月成为动视暴雪的首席执行官,1997 年到 2003 年,动视暴雪收购了九家开发工作室,并于 1995 年发布了第一款热门游戏。 2008 年 7 月,他因动视暴雪与维旺迪游戏的合并而成为动视暴雪的首席执行官。
团队成员,
今天标志着我们公司辉煌历史上的一个里程碑。
与微软的合并将为我们全球的优秀团队带来新的资源和新的机会。它还将使我们能够为更多的玩家提供比以往更多的乐趣、更多的快乐和更多的联系。
这一刻之所以成为可能,是因为你们四十年来为创新、激励和实现而付出的努力。
当 BRian Kelly 和我于 1991 年开始这一旅程时,我们打算建立一家具有巨大影响力和持久价值的公司。你们的不懈努力和对卓越的坚定承诺使我们能够做到这一点。在 20 世纪 80 年代,我们通过 PITFAll、RiveR RAId 和 KabooM 开创了独立第三方游戏开发的先河。在 20 世纪 90 年代,我们通过《机甲战士》、《魔兽争霸》和《星际争霸》等在线多人游戏将世界团结起来。在 2000 年代,我们推出了《使命召唤》,它成为历史上最成功的娱乐系列之一。我们还推出了《吉他英雄》和《托尼霍克职业滑冰者》,它们以电子游戏从未有过的方式进入流行文化。2010 年代,我们推出了《Candy CRUSh Saga》,迄今为止该游戏的下载量已超过 50 亿次,并且我们的全球玩家总数中 50% 是女性。
你们的奉献使我们能够不断挑战极限、打破记录取悦玩家。在过去 21 个月的不稳定中,你们一如既往地专注于我们的玩家服务并互相支持。
我早就说过,我完全致力于帮助过渡。斯宾塞要求我继续担任 ABK 首席执行官并向他汇报,我们同意我将在 2023 年底之前完成这一任务。我们都期待共同努力,实现我们的团队和玩家的顺利整合。
BRian 和我对 ABK 的下一阶段感到非常兴奋。我们现在加入了最成功的全球公司之一,准备迎接前所未有的机会,通过我们的游戏连接世界。
作为 MicRosoft 的一部分,我们将共同做得更好。
鲍比