互联网资讯 / 人工智能 · 2024年4月11日 0

105款新游通过审批:腾讯、网易连续三天惊艳

游戏界三日跌宕起伏!

12月25日消息,国家新闻出版署今日公布12月份国产网络游戏版号,105款新游获。腾讯《逆战:未来》、网易《萤火突击》等在列。

就在三天前,12月22日的农历冬至,有人说当天是国产游戏最“寒冷”的一天,一纸《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(以下简称《征求意见稿》),以一己之力让A股、港股所有游戏相关股票瞬间暴跌。

《征求意见稿》称,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。

105款新游通过审批:腾讯、网易连续三天惊艳

此外,《征求意见稿》还禁止强制对战,网络游戏出版经营单位不得在网络游戏中设置强制对战等。并且,《征求意见稿》也开始覆盖火热的小游戏。“对无故事情节、玩法简单、无充值消费的国产小程序网络游戏的管理,由国家出版主管部门根据《出版管理条例》及本办法的原则另行规定。”

《征求意见稿》发布后,直接引发港股、A股上市游戏企业股价集体暴跌,并进一步引发当日港股、A股整体大跌。

其中,腾讯股价收盘时为274港元,较前一日下跌38.6港元,跌幅12.35%,市值蒸发掉3621亿港元;网易股价更是遭遇重挫,中途一度跌幅达28.24%,收盘时股价122港元,较前一日下跌39.8港元,跌幅为24.6%,市值蒸发1312亿港元。

单单腾讯与网易两家损失的市值就高达4933亿港元,这在腾讯与网易上市二十多年的历史上都是极其罕见的。对此,有网友形象地总结道:腾讯跌掉1个京东,而网易跌掉4个B站。更有网友根据《征求意见稿》全文11259字,计算出该文每个字价值约4000万人民币。

而其他游戏公司如世纪华通,三七互娱,完美世界,昆仑万维、吉比特、游族网络,掌趣科技、姚记科技、心动网络,中手游,祖龙娱乐也纷纷迎来股价的下跌,而且很多家都跌超10%,此外,哔哩哔哩、快手、美团、阿里巴巴均有所跟跌。

游戏股的暴跌,让国内游戏业面临着“全盘崩溃”的巨大危机,12月22日的确称得上是最“寒冷”的一天。

一时间,网络上对于《征求意见稿》争论不朽,在投资者、游戏人焦虑等待主管部门最新解释的情况下,澎湃新闻记者在当日便向中国音数协游戏工委内部人士求证,对方表示,既然是征求意见稿,表明目前阶段各界均可畅所欲言,以使其切实可行,更为完善。

12月23日,《中国新闻出版广电报》通过微信公众号发布了一则最新的动态新闻《国家新闻出版署有关负责人:<网络游戏管理办法>(征求意见稿)旨在促进行业繁荣健康发展》,报道中写道:

国家新闻出版署有关负责人表示,征求意见稿立足于保障和促进网络游戏行业繁荣健康发展,对解决网络游戏经营单位准入等问题,设立了“保障与奖励”专章,提出一系列鼓励措施。同时,对保护未成年人和消费者权益作了规定。征求意见稿起草的过程中,通过多种方式广泛听取了相关部门、行业协会、企业等各方意见。该负责人表示,部门规章向社会公开征求意见是更广泛听取意见、完善规章条款的过程。

105款新游通过审批:腾讯、网易连续三天惊艳

其中国家新闻出版署有关负责人所提及的第十七条与第十八条,分别是:禁止强制对战与限制游戏过度使用和高额消费。

前者对于一些强PK类的游戏,比如吃鸡游戏,MOBA游戏还有国战类以及SLG游戏来说简直是致命一击,因为这类游戏的玩法核心就是要与人PK。而后者则禁止设置每日登录,首日充值,连续充值,禁止拍卖,限制充值额度,无论哪一个也都足以颠覆现有的网游设计理念,尤其是限制充值额度这一条必将对游戏的营业收入造成重大影响。

尽管国家新闻出版署有关负责人事后强调网游新规的目的旨在促进行业繁荣健康发展,也依然无法打掉游戏从业者以及投资者的疑虑。好在版署负责人已表示“将进一步修改完善”安抚了大家心情,但最终是否会有“第18条”、或如何修改这条,对游戏业至关重要。

目前《征求意见稿》的意见征集时间截止到2024年1月22日,无论是游戏行业从业者、投资者和网民都还有时间向主管部门提出自己的看法和意见,只要大家加紧时间反馈,《网络游戏管理办法》的最终版本,一定会迎来合情合理的改变。

谁最受伤

从近些年游戏的审查力度来看,现在的版署审核流程是一套非常成熟的、完整的、专业的流程,至少可以确认审核人员在玩游戏方面是资深的。

2021年9月的一次会议上,一位总局审核专家曾面向游戏从业者做过一个名为《游戏出版物内容审查要点与辨析》的报告,专家特意指出部分游戏公司存在一个误解——以为审查人员不懂游戏,但其实大部分审核专家比在座各位对游戏、游戏行业、厂商的了解更多,希望彼此尊重,不要心存侥幸,有问题的点基本不会被遗漏。

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比如从这次的《征求意见稿》的内容来看,起草这份《征求意见稿》的人士对游戏行业与产品的了解相当专业,有网友评价称这次的网游新规几乎都打在游戏公司的七寸上,制定者简直要比他这个十几年的老玩家还要更了解游戏,另有网友评论称,《意见稿》的某些规则简直是给网易的游戏,尤其是《梦幻西游》量身定做的,刀刀“砍在”了丁磊的心坎上,这也是这次《意见稿》出台后网易股价下跌最为严重的原因。

游戏玩家普遍认为,网易的游戏比腾讯的游戏更“氪金”,有个流行于游戏玩家间的段子是说,腾讯的氪金理念是让一万个人每个人充值六块,而网易的氪金理念则是让六个人每个人充值1万块,因此腾讯游戏不氪金还能玩,网易游戏不氪金就只能沦为炮灰了。

这种看法是有一定的现实依据的,比如在今年网易先后在《蛋仔派对》与《逆水寒手游》采取大DAU路线并取得成功之前,网易的产品,尤其是MMORPG就是以重氪金而闻名的,很多游戏主要靠土豪养服务器,而腾讯游戏如《王者荣耀》等主要是游戏玩家基数大,不依赖部分玩家的过度消费,因此限制用户充值、抽卡次数、PK环境、道具交易,网游新规简直每一条都扎在网易的大动脉上。

据雷递网报道,一位业内人士称,网易的游戏《梦幻西游》,天天都是赌装备,赌灵饰,赌炼妖,赌限量绵衣,一个游戏的交易平台藏宝阁,每天流水几个亿人民币,网易抽成一天几千万,一件游戏装备几百万人民币,一个账号几千万,所以充钱限额对网易影响大得多。

105款新游通过审批:腾讯、网易连续三天惊艳

此外,相对于腾讯游戏业务在腾讯营收中占比约三成而言,网易的游戏业务占比要高得多。根据网易2023年第三季度财报,第三季度实现净收入273亿元,而在网易主要业务中,第三季度游戏板块净收入218亿元,同比增长16.5%,占三季度净收入的近80%。因此,网易就顺理成章成为了游戏股中跌幅最惨的一支,直接将最近一年的涨幅都抹去了,并从几天前刚超越美团而坐上的中国互联网科技公司市值第四的位置上滑落至第五位。

105款新游通过审批:腾讯、网易连续三天惊艳

由于网易受到的影响最大,因此东方网的财经记者赶在当天专门去询问网易《蛋仔派对》的客服,关于《征求意见稿》的看法,对方表示,“目前处于一个征求意见的阶段,也不是最终生效的一个版本,所以目前还没有正式实施”,首充以系统给到的提示为准。

不过游戏客服毕竟代表不了官方,因此,《科创板日报》记者又向网易方面询问了其对于网游新规征求意见的看法,网易方面表示,过去的几年间,在行业主管部门的指导下,游戏行业一直保持良好发展势头,在未成年人保护等重点领域也取得了长足的进步。

网易认为本次征求意见稿的发布主要是弥补2019年以后相关管理办法缺失问题,不会对网易业务造成本质影响。网易游戏始终严格贯彻落实未成年人防沉迷等各项规章制度和要求。对于新发布的征求意见稿,网易会积极参与意见反馈。相信新规的出台,将会更有利于消费者权益保护,有利于游戏企业不断进步,进而推动整个游戏行业持续高质量、健康有序发展。

尽管网易的表态是积极的,比如网易在保护未成年人方面取得了长足的进步,有利于消费者权益保护,也有利于游戏企业的进步,但股价的闪崩已经告诉了外界,资本市场肯定是不认可网易声称的“不会对网易业务造成本质影响”的。

不过也诚如《蛋仔派对》客服所言,“目前处于一个征求意见的阶段,也不是最终生效的一个版本,所