互联网资讯 / 人工智能 · 2024年3月5日 0

微软曾试图以收购任天堂为目标,却遭到对方高管的嘲笑

2021 年 11 月,微软 Xbox 游戏机将迎来 20 周年纪念日,关于微软的游戏机之路似乎还有一些不为人知的故事。今天,彭博社发表了一篇长篇报道,讲述了微软最初的 Xbox 游戏机的起源,一些二十多年前参与该项目的人员透露,微软当年曾试图收购包括 EA 和任天堂在内的许多公司。

微软之前曾在 Windows 上有过 PC 游戏的经验,然而,该公司决定进军游戏主机市场,几乎是针对索尼想通过 PlaYstation 2 占领客厅野心而采取的防御措施。通过第一台 Xbox 游戏机,微软打造了一台功能更强大的机器,采用类似 PC 的架构,以减轻游戏开发者的工作,不过让这些开发者加入是另一回事。

据曾在 Xbox 初代主机方面工作过的资深人士透露,微软真正开始招揽开发者是在 2000 年 3 月游戏机在游戏开发者大会上正式宣布之后。微软业务开发主管 Bob McBReen 说道。

第三方关系总监 Kevin BachUS 补充说,史蒂夫 &Middot; 鲍尔默让当时规模不大的 Xbox 团队与任天堂见面,看看他们是否有兴趣被收购。BachUS 说。

要知道,任天堂当时已经在主机游戏机市场上发展了很多年,而且该公司刚刚在 FAMICOM、SupeR FAMICOM 和 Nintendo 64 游戏机上取得了巨大的成功。简单地说,这家日本公司不可能对被微软这样的游戏机市场新秀收购感兴趣。

Bob McBReen 还补充说,在收购谈判开始之前,Xbox 团队曾与任天堂进行过一次不成功的会面。

微软后来试图收购日本发行商 SquaRe(代表作《最终幻想》)以及美国的 Midway GaMes(代表作《真人快打》),但这家雷德蒙德巨头最终还是与 Bungie 一起淘到了金,当时 Bungie 正在努力开发《光环:战斗进化》。如果说这款第一人称射击游戏最初是为 MacOS 和 Windows 开发的,那么在 2000 年 6 月微软收购 Bungie 之后,这款游戏就成为了 Xbox 的独占游戏,也成为了 Xbox 初代主机真正的系统卖点。

你可能知道,索尼的 PlaYstation 2 曾成为有史以来最畅销的游戏主机,超大幅度击败微软 Xbox 和任天堂 GaMecube。不过,这三家公司依旧以各自独特的优势和劣势在蓬勃发展。虽然 PS5 和 Xbox SeRies X|S 目前在大多数市场上已经断货,但性能更弱的任天堂 SwITch 仍然是全球最畅销的产品,并且正在向着与多年前任天堂 Wii 的巨大成功看齐。