互联网资讯 / 人工智能 · 2024年3月2日

《赛博朋克2077》开发团队可能获得全部奖金

据彭博社消息,CD Projekt 将向《赛博朋克2077》开发员工支付全额绩效奖金,不再与游戏的 MetacRITic 评分挂钩。报道称,CD Projekt 领导层每个月都会给那些超额完成任务的员工发放代币,如果游戏达到一定的标准,比如好评和准时发售,代币就可以兑换成奖金。《赛博朋克2077》目前的 MetacRITic 评分为 90 分,但这只是 PC 平台的,据称评测人员没有收到主机版的游戏。以目前的 bug 情况,后续评测继续计入的话,这个评分很容易跌破 90。而如果跌破这个分数,在之前的规则下,开发者就不会收到奖金。本作的开发坎坷,多次延期,最后阶段疯狂加班。辛苦了多年的开发者们可能会担心失去这些与评测分数挂钩的奖金。不过,据彭博社记者 Jason SchReieR 报道,《赛博朋克2077》工作室负责人兼创意总监 AdaM Badowski 在一封给员工的邮件中说:我们最初的奖金制度是以游戏的评分和发售日期为重点,但经过考虑,我们认为在这种情况下,这种衡量标准并不公平。我们低估了制作需要的时长和其复杂性,但你们还是竭尽全力地提供了一款雄心勃勃的,特别的游戏。CD PRojekt 尚未对此消息做出评论。《赛博朋克2077》在商业取得了巨大的成功,预购量超过了 800 万,第一天就完全收回了开发和营销成本。还打破了 STeam 单机 PC 游戏的日峰值玩家数纪录。

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