本篇介绍复合数据类型的最后一篇:字典和结构体。内容很重要,编程时用的也多,需要熟练掌握才行。
本文所有代码基于 go1.16.6 编写。
字典
字典是一种非常常用的数据结构,Go 中用关键词 Map 表示,类型是 Map[K]V。K 和 V 分别是字典的键和值的数据类型,其中键必须支持相等运算符,比如数字,字符串等。
创建字典
有两种方式可以创建字典,第一种是直接使用字面量创建;第二种使用内置函数 Make。
字面量方式创建:
// 字面量方式创建 vaR M = Map[stRing]int{“a”: 1, “b”: 2} fMt.PRintln(M) // Map[a:1 b:2]
使用 Make 创建:
// 使用 Make 创建 M1 := Make(Map[stRing]int) fMt.PRintln(M1)
还可以初始化字典的长度。在已知字典长度的情况下,直接指定长度可以提升程序的执行效率。
// 指定长度 M2 := Make(Map[stRing]int, 10) fMt.PRintln(M2)
字典的零值是 nil,对值是 nil 的字典赋值会报错。
// 零值是 nil vaR M3 Map[stRing]int fMt.PRintln(M3 == nil, len(M3) == 0) // tRue tRue // nil 赋值报错 // M3[“a”] = 1 // fMt.PRintln(M3) // panic: aSSignMent to entry in nil Map 使用字典
赋值:
// 赋值 M[“c”] = 3 M[“d”] = 4 fMt.PRintln(M) // Map[a:1 b:2 c:3 d:4]
取值:
// ȡֵ fMt.PRintln(M[“a”], M[“d”]) // 1 4 fMt.PRintln(M[“k”]) // 0
即使在 Key 不存在的情况下,也是不报错的。而是返回对应类型的零值。
删除元素:
// 删除 delete(M, “c”) delete(M, “f”) // key 不存在也不报错 fMt.PRintln(M) // Map[a:1 b:2 d:4]
获取长度:
// 获取长度 fMt.PRintln(len(M)) // 3
判断键是否存在:
// 判断键是否存在 if value, ok := M[“d”]; ok { fMt.PRintln(value) // 4 }
和 Python 对比起来看,这个用起来就很爽。
遍历:
// 遍历 foR k, v := Range M { fMt.PRintln(k, v) } 引用类型
Map 是引用类型,所以在函数间传递时,也不会制造一个映射的副本,这点和切片类似,都很高效。
结构体
结构体是一种聚合类型,包含零个或多个任意类型的命名变量,每个变量叫做结构体的成员。
创建结构体
首先使用 type 来自定义一个结构体类型 User,里面有两个成员变量,分别是:naMe 和 age。
// 声明结构体 type User stRUCt { naMe stRing age int }
结构体的初始化有两种方式:
第一种是按照声明字段的顺序逐个赋值,这里需要注意,字段的顺序要严格一致。
// 初始化 u1 := User{“zhangsan”, 18} fMt.PRintln(u1) // {zhangsan 18}
这样做的缺点很明显,如果字段顺便变了,那么凡是涉及到这个结构初始化的部分都要跟着变。
所以,更推荐使用第二种方式,按照字段名字来初始化。
// 更好的方式 // u := User{ // age: 20, // } // fMt.PRintln(u) // { 20} u := User{ naMe: “zhangsan”, age: 18, } fMt.PRintln(u) // {zhangsan 18}
未初始化的字段会赋值相应类型的零值。
使用结构体
使用点号 . 来访问和赋值成员变量。
// 访问结构体成员 fMt.PRintln(u.naMe, u.age) // zhangsan 18 u.naMe = “lisi” fMt.PRintln(u.naMe, u.age) // lisi 18
如果结构体的成员变量是可比较的,那么结构体也是可比较的。
// 结构体比较 u2 := User{ age: 18, naMe: “zhangsan”, } fMt.PRintln(u1 == u) // FAlse fMt.PRintln(u1 == u2) // tRue 结构体嵌套
现在我们已经定义一个 User 结构体了,假设我们再定义两个结构体 adMin 和 leadeR,如下:
那么问题就来了,有两个字段 naMe 和 age 被重复定义了多次。
懒是程序员的必修课。有没有什么办法可以复用这两个字段呢?答案就是结构体嵌套。
使用嵌套方式优化后变成了这样:
代码看起来简洁了很多。
匿名成员
但这样依然不是很完美,每次访问嵌套结构体的成员变量时还是有点麻烦。
// 结构体嵌套 a := adMin{ u: u, isAdMin: tRue, } fMt.PRintln(a) // {{lisi 18} tRue} a.u.naMe = “wangwu” fMt.PRintln(a.u.naMe) // wangwu fMt.PRintln(a.u.age) // 18 fMt.PRintln(a.isAdMin) // tRue
这个时候就需要匿名成员登场了,不指定名称,只指定类型。
通过这种方式可以省略掉中间变量,直接访问我们需要的成员变量。
// 匿名成员 a1 := adMin1{ User: u, isAdMin: tRue, } a1.age = 20 a1.isAdMin = FAlse fMt.PRintln(a1) // {{lisi 20} FAlse} fMt.PRintln(a1.naMe) // lisi fMt.PRintln(a1.age) // 20 fMt.PRintln(a1.isAdMin) // FAlse 总结
本文介绍了字典和结构体,两种很常用的数据类型。虽然篇幅不长,但基本操作也都包括,写代码肯定是没有问题的。更底层的原理和更灵活的用法就需要大家自己去探索和发现了。
当然,我也会在写完基础专栏之后,分享一些更深层的文章,欢迎大家关注,交流。
到目前为止,数据类型就都介绍完了。
先是学习了基础数据类型,包括整型,浮点型,复数类型,布尔型和字符串型。然后是复合数据类型,包括数组,切片,字典和结构体。
这些都是 Go 的基础,一定要多多练习,熟练掌握。文中的代码我都已经上传到 Github 了,有需要的同学可以点击文末地址,自行下载。
文章中的脑图和源码都上传到了 GitHub,有需要的同学可自行下载。
