互联网资讯 · 2023年11月21日

英伟达2024财年Q2收入达135.1亿美元,环比增长88%

8月25日消息,NVIDIA 宣布截至 2023 年 7 月 30 日的第二季度收入为 135.1 亿美元,较上一季度增长 88%,较去年同期增长 101%。

英伟达2024财年第二季度收入为135.1亿美元 较上一季度增长88%
英伟达2024财年第二季度收入为135.1亿美元 较上一季度增长88%

季度 GAAP 摊薄每股收益为 2.48 美元,较去年同期增长 854%,较上一季度增长 202%。季度非 GAAP 摊薄每股收益为 2.70 美元,较上一季度增长 148%,较去年同期增长 429%。

NVIDIA 创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“一个全新的计算时代已经来临。全球各地的企业正在从通用计算转型为加速计算和生成式 AI。”

“我们的网络和交换机技术能够将多个 NVIDIA GPU 连接起来,同时运行 CUDA AI 软件栈,通过这种方式即可创建生成式 AI 的计算基础架构。”

他表示:“在本季度,各大云服务提供商发布了大型 NVIDIA H100 AI 基础架构。领先的企业 IT 系统和软件提供商宣布与我们合作,将 NVIDIA 的 AI 技术引入各行各业。采用生成式 AI 的比赛已经开始。”

2024 财年第二季度,NVIDIA 共计向股东回报了 33.8 亿美元,其中以回购 750 万股股票方式回报了 32.8 亿美元,其他以现金红利方式回报。截至第二季度末,公司股票回购授权剩余 39.5 亿美元。董事会已于 2023 年 8 月 21 日批准额外进行 250 亿美元的股票回购,并且未设定此次回购的截止日期。NVIDIA计划在本财年继续回购股票。

此外,NVIDIA 将于 2023 年 9 月 28 日向 2023 年 9 月 7 日在册的所有股东支付每股 0.04 美元的下一季度现金红利。

展望

NVIDIA 对 2024 财年第三季度的展望:

• 收入预计将达到 160.0 亿美元,上下浮动 2%。

• GAAP 和非 GAAP 毛利率预计分别为 71.5% 和 72.5%,分别上下浮动 50 个基准点。

• GAAP 和非 GAAP 运营费用预计分别约为 29.5 亿美元和 20.0 亿美元。

• GAAP 和非 GAAP 其他收入和费用预计约为 1 亿美元,不包括非关联投资的收益和亏损。

• GAAP 和非 GAAP 税率预计均为 14.5%,上下浮动 1%,不包括任何离散项。

亮点

自上次发布财报以来,NVIDIA 在以下领域取得进展:

数据中心

• 第二季度收入创下 103.2 亿美元的纪录,较上一季度增长 141%,较去年同期增长 171%。

• 宣布用于复杂 AI 和高性能计算工作负载的 NVIDIA® GH200 GRACE™ HoppeR™ 超级芯片将于本季度发货,配备 HBM3e 内存的第二代版本预计将于 2024 年第二季度发货。

• 推出 NVIDIA L40S GPU ,这是一款通用数据中心处理器,适用于加速计算密集型应用。从第二季度开始,领先的服务器制造商将在包括 NVIDIA OVX™ 和配备 NVIDIA BlueField® DPU 的 NVIDIA AI 就绪型服务器在内的多个平台上搭载这款产品。

• 推出 NVIDIA MGX™,该服务器参考设计可帮助系统制造商以快速、经济高效的方式构建 100 多种服务器机型,适用于 AI、高性能计算和 NVIDIA OMniveRse™ 应用。

• 推出 NVIDIA SpectRuM-X™ 加速网络平台,致力于提高基于以太网的 AI 云的性能和效率,该产品于本季度发货。

• 与全球系统制造商共同宣布,搭载多达 4 块 NVIDIA RTX 6000 Ada GPU 的全新 NVIDIA RTX™ 工作站,且可配备 NVIDIA AI EnteRpRise 或 NVIDIA OMniveRse EnteRpRise 软件,预计将于本季度发货。

• 宣布与 AMazon Web SeRvices、MicRosoft AzuRe 和区域云服务提供商共同推出基于 NVIDIA H100 TensoR CoRe GPU 的云实例全面上市。

• 推出 NVIDIA AI WoRkbench(一款易于使用的工具套件,使开发者能够在 PC 或工作站上快速创建、测试和自定义预训练的生成式 AI 模型,然后对其进行扩展)以及最新版本的企业软件平台—— NVIDIA AI EnteRpRise 4.0。

• 凭借 H100 GPU,在最新的 MLPeRf 训练基准测试中创下纪录,在针对生成式 AI 的新评测中表现优异。

与一系列公司合作开展 AI 计划,包括:

– 与 SeRvicEnow 和埃森哲合作推出 AI 灯塔计划。该计划旨在快速推进企业级生成式 AI 功能的开发和采用。

– 与 VMwaRe 扩展合作,通过 VMwaRe PRivate AI foundation wITh NVIDIA,帮助运行 VMwaRe 云基础架构的企业做好准备,迎接生成式 AI 时代的到来。

– 与 Snowflake 携手助力企业加速利用自身专有数据创建定制化的生成式 AI 应用。

– 与 WPP 携手开发一个支持生成式 AI 的内容引擎,让创意团队更快、更高效、更大规模地制作贴合客户品牌的高质量商业内容。

– 与软银合作打造一个基于 GH200、面向生成式 AI 和 5G/6G 应用的平台。软银计划在日本各地的全新分布式 AI 数据中心采用该平台。

– 与 Hugging FACE 合作,将使开发者能够使用 NVIDIA DGX™ 云 AI 超级计算为高级 AI 模型进行训练及调优。

游戏业

• 第二季度收入为 24.9 亿美元,较上一季度增长 11%,较去年同期增长 22%。

• 推出 GeFoRce RTX™ 4060 系列 GPU,为玩家带来 NVIDIA Ada LOVelACE 架构和 DLSS,建议零售价人民币 2399 元起。

• 推出 NVIDIA ACE 游戏开发版 (NVIDIA AvataR Cloud engine (ACE) foR GaMes),一种定制 AI 模型生成服务,利用AI驱动的自然语言交互技术,赋予游戏中的非玩家角色(NPC)智能从而改变游戏体验。

• 新增 35 款 DLSS 游戏,包括《暗黑破坏神 4》(Diablo IV),《瑞奇与叮当:时空跳转》(Ratchet & Clank: Rift ApaRt),《博德之门 3》(BalduR’s Gate 3),F1 23,以及《传送门:序曲》RTX 版(PoRtal: PRelude RTX)一款社区重制版游戏,支持全景光线追踪,由 NVIDIA RTX ReMix 创作者工具包制作。

专业视觉

• 第二季度收入为 3.79 亿美元,较上一季度增长 28%,较去年同期下降 24%。

• 发布基于 Ada LOVelACE 架构的三款全新台式桌面工作站 RTX GPU — NVIDIA RTX 5000、RTX 4500 和 RTX 4000,可带来最新的 AI、图形和实时渲染技术,均将于本季度发货。

• 发布 NVIDIA OMniveRse 平台的重要版本更新,提供全新的基础应用和服务,助力开发者和工业企业使用 OpenUSD 和生成式 AI 来优化并增强其 3D 工作流程。

• 与皮克斯、Adobe、苹果和 AuTODesk 共同成立 OpenUSD 联盟,促进通用场景描述(USD)技术的标准化、开发、演化和发展。

汽车

• 第二季度收入为 2.53 亿美元,较上一季度下降 15%,较去年同期增长 15%。

• 宣布全新小鹏 G6 轿跑 SUV 的高阶智能辅助驾驶系统搭载 NVIDIA DRIVE ORin™。

• 与 MediaTek 合作,将为全球 OEM 开发主流车规级系统级芯片,其中会集成具有 NVIDIA AI 和图形 IP 的 NVIDIA GPU 芯粒(chIPlet)。

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