互联网资讯 / 人工智能 · 2024年3月8日

任天堂成功夺取日本游戏市场份额

索尼PlaYstation品牌在日本的衰落已经有一段时间了,但是一份新的报告显示任天堂已经几乎完全将PlaYstation挤出了日本市场。据日本媒体News Post Seven报道,SwITch完全主宰了日本游戏市场硬件和软件的销售,PS4几乎没有出现,PS5也不见踪影。

据经济研究所的日本高级分析师透露,2019新冠疫情爆发对日本的硬件和软件销售产生了巨大影响。随着疫情的紧张发展人们需要隔离在家,大家对SwITch和PS4的需求也在增加。然而,疫情期间,SwITch受益最大,它既可以和家人一起在大屏幕上游玩,也可以作为一台掌机在自己的房间里游玩。

SwITch在疫情期间的销量依然强劲,在日本卖了1888万台,占全球销量的25% 。2020年11月到2021年1月,SwITch共卖出172万台,比去年同期增长了9% 。据FAMITsu的销售数据显示,SwITch在假日季占日本游戏硬件销量的91% 。另一方面,PS4仅占有日本游戏市场4.7%的份额,而 PS5在发售时仅占3.7%。

日本的软件销量图表看起来也好不到哪里去。根据FAMITsu的报道,在2020年12月28日至2021年1月30日销量前30名游戏中,SwITch游戏占据了其中的29个位置,总销量超过200万。剩下的只有PS4版的《使命召唤17:黑色行动冷战》 ,销量2.1万,而前30名中并没有PS5游戏。

这些销量数字并没有因为索尼停止生产PS4 PRo 和SliM机型而受到影响。最新的PS5的需求也远远超过了供应。零售商们已经开始通过摇号系统销售PS5,尽管如此,索尼仍然坚持认为,日本市场对于索尼来说“至关重要&Rdquo;,他们并没有为了收益更大的欧美市场而轻视日本市场。只有时间才能证明PS5的出现是否能提高索尼在日本youx市场的份额。

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