3月13日消息,在新冠病毒全球肆虐的背景下,人们开始把游戏当作一种逃避方式。
IT之家了解到,为防疫情蔓延,意大利下令全国封锁,商店、餐馆和学校都被关闭,宅家无聊的居民转向玩网游解闷,导致意大利网络流量在过去两周激增三分之二以上,周三关于电信用户失去网络连接的投诉激增。意大利电信公司CEO表示,流量激增,《堡垒之夜》、《使命召唤》等游戏贡献很大。
外媒报道称,英国的沃达丰(Vodafone)和瑞典的 Telia 运营商正准备应对带宽需求飙升,随着美国各地的学校纷纷关门,当地的运营商和服务商可能也会紧随其后做一些应对工作。