互联网资讯 · 2024年1月31日

网易游戏:重视未成年人保护工作是核心考核指标

12月15日,2023年度中国游戏产业年会在广州举行。网易公司高级副总裁王怡出席大会并发表《下一个二十年:中国游戏产业的三大新发展逻辑》主题演讲,分享了网易在开发游戏正向潜力,承担社会使命和责任上所做的探索和成果。

网易王怡:未成年人保护工作始终是网易游戏的核心考核指标

站在年会20周年之际,王怡表示,从20年前海外游戏风行中国,到现在中国游戏风行海外,中国游戏用创新和匠心,让中国游戏产业从“世界代工厂”成长为“中国梦工厂”,并赢得了全球市场。

“回首产业20年,像是一款成功的经营游戏,从13.2亿到3000多亿,这是在座各位行业从业者和全体玩家,共同为热爱全力付出的结果。”他认为,下一个20年,中国游戏理应继续探索游戏的正向潜力,让游戏产业超越娱乐属性,承担更多社会责任,才能在全世界赢得更多尊重。

王怡在演讲中结合网易游戏的成果与经验,将未来中国游戏发展的机遇比作“三场比赛”,从新技术的应用、产品创新力、社会新使命的角度,阐述了打好这“三场比赛”的关键因素。

当前,以AI为首的技术浪潮已经深入游戏产业的全环节。王怡认为,这是AI给中国游戏带来的新机遇,对于新技术,中国游戏要敢于“亮剑”,善于“用剑”,打赢全球游戏产业的科技竞赛。

据了解,网易每年在研发费用上的投入达上百亿,目前网易游戏工业化流程已全面实现智能化,在自研大模型等关键技术也相继取得突破。今年,网易还首次在《逆水寒》手游中大规模落地AI玩法,30多项AI技术全部来自网易自研。

他表示,未来,网易游戏也将坚持把科技创新作为游戏的第一生产力,不断推动新技术在产业中的转化落地,让技术革新这一“变量”转化成推动产业持续进步的“增量”。

在游戏产品方面,王怡指出,对于新产品要带头创新、争做“首创”,激发集体智慧,跑赢产业可持续发展的马拉松赛。

“产品有没有创新力,是不是独树一帜,玩家一玩便知。”他坦言,中国游戏市场从零发展到千亿体量、到百花齐放,靠的是一代代创新者推陈出新,未来也必然要靠创新解锁新的成就。

比如《蛋仔派对》游戏,通过网易自研引擎“搭台”,AI与UGC融合的新模式“唱戏”,让玩家也能过一把游戏开发者的瘾。现在,游戏里每周有上百万个作品被玩家上传、创作者数量过千万。

他强调,中国游戏产业要完成自我革新,探索可持续发展模式,不能只争朝夕,更要着眼长远,要争做开创者、鼓励原创者,才能在这场马拉松中跑得更远。

新技术、新产品让中国游戏产业进入快车道,如今,游戏早已成为连接着亿万玩家的平台,也理应向更广大人群传递关怀,这是社会对游戏产业提出的新要求,也是游戏产业推动社会进步、发挥更大价值的新机遇。

对此,王怡表示,对于社会赋予的新使命要守得住底线、接得住需求,跑好传递人文关怀的接力赛。

他表示,中国的游戏产业已经是数字经济的重要组成部分,巨大的消费景观和产业势能是成绩,更意味着责任。虚拟与现实的边界可以被技术打破,但游戏产业无法脱离现实而存在,游戏需要以公共利益为最大公约数,激励整个产业释放更多社会价值。

就在上个月,网易游戏首次披露了每年投入到未成年人保护工作中的资金,超过1个亿。“这既是我们的决心,也是要让全社会放心。”他指出,未成年人保护工作始终是网易游戏的核心考核指标,未成年人保护是游戏必须守护的底线,而游戏不断外溢的社会价值,则拔高着游戏的上限。

最后,王怡表示,今天,中国游戏在弱冠的年纪已经有了立足世界的势能和姿态。面对下个二十年,网易游戏希望与行业一起,为产业进步打开更多想象,为创新注入更多活力,为现实世界带来更多温暖,让游戏迸发改变世界的能量,赢得更多的尊重。

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