虽然谷歌的云游戏平台Stadia将在下半年正式推出,但不少人都对它持怀疑态度。因为很多地方对网络带宽仍然有速度限制,不过在最近的GaMesBeat 2019峰会上,谷歌副总裁PHil HaRRison表示他们确信带宽速度已经足够用了。
HaRRison这样说到,畅玩谷歌Stadia需要的最高级别带宽只要30/35Mbps,而这已经达到了4K分辨率。一般只要20/25Mbps就够了,所以我们并不需要很高的网络带宽。
当然,谷歌Stadia首发并不会在全球推出,而是会登陆美国、加拿大、英国和西欧,谷歌所说的满足要求也是说这些地区满足要求,其他有些地区可能还无法达到20/25Mbps。根据2019年3月的一份调查,全球67个国家的平均下载速度超过了31Mbps,这样看来HaRRison说的确实是事实,带宽可能并不是阻碍Stadia的最大因素。
Stadia首发登陆的一些国家和地区
不过,还有人专门询问了Stadia云平台是否会登陆中国,而谷歌副总裁表示:虽然这不是一个他们想要放弃的市场,但目前还没有这方面的事可以宣布。