互联网资讯 / 人工智能 · 2023年12月2日

大厂自立门户的原因:抽成比例过高

Epic GaMes公司CEO TiM Sweeney近日又一次在推特上对Epic商店选择使用12%的抽成进行了解释,并表示之所以像动视、EA和育碧这样的厂商选择离开STeam自立门户,都是因为30%的分成对于一个商店来说实在太多了。

为什么是12%?我们选择这个数字是为了给予我们的伙伴们超级有竞争力的价格,同时我们还能够让Epic商店保持运行和盈利。在这12%里,扣除直接成本后,我们的净利润大概是5%,商业规模更大的话可能会提升到6-7%。

为什么动视、EA和育碧选择分手并从头建立自己的商店?因为这样来卖游戏的话,他们能获得的利润远比给一个商店30%多得多。

你们必须得明白,30%是个非常巨大的分成,一家便利店销售一张亚马逊、ITunes或者STeam卡,他们的分成可能是10%-15%,这还是一个必须得由员工来布置货柜的实体零售店。

当一家信用卡公司处理转账时,他们会抽取2.5%-3.5%,而这能够平衡他们存款和消费者服务的支出。

不过从推特下方玩家们的评论来看,并不是所有人都对他的这番说辞买账,主要原因是,即使他证明了STeam的分成有问题,但还是无法证明Epic商店的做法就是正确的。

有玩家在评论下方晒出了那张Epic商店与STeam的功能对比表格,而Sweeney在评论下方回复,称将是受中国公司操控的间谍公司作为Epic的独占功能是不对的,虽然他们Epic确实很喜欢自己的独占内容,但也需要大家不要歪曲事实。

而另一位玩家则针锋相对地回复道,除了Epic以外没有任何人喜欢这些独占,并表示如果Epic真的想要和STeam竞争,那么应该做好这些功能之后,再用12%作为自己的额外优势,直接买断游戏只会给大家留下不好的印象,但Sweeney并没有对此进行进一步回复。

不过无论Sweeney怎么解释,只要是Epic上的独占游戏,都意味着这款游戏与国内的PC玩家无缘,而动视、EA和育碧都不存在这样的问题,只能说是非常遗憾了。

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